Profissões e carreiras bruxas
É nessa seção do site que está postada a lista de profissões do Mundo Bruxo.
Lembrando que é essencial escolher alguma profissão para se destacar no RPG, uma vez que alguns feitiços serão restritos de acordo com o nível da profissão. Todas as carreiras possuem, no mínimo, quatro níveis diferentes. Será através desses níveis que será delimitado o poder mágico de cada bruxo.
Cada nível de trabalho valerá galeões, explicando melhor :
Os bruxos profissionais ao fim da semana se tiverem cumprido com o calendário de trabalho, que é por semana o trabalho diário e efetivo de segunda à sexta-feira, os ADM's da Sociedade Bruxa, junto à Direção de cada associação (Pasquim,Profeta, etc, Lojas em geral), irão observar cada membro que está agindo com efetividade em sua profissão, no caso da falta no dia de trabalho é descontado o valor da diária.
Cada Nível de trabalho aumenta a quantidade do valor recebido diariamente.
Todos os players devem começar no menor nível e selecionar a sua respectiva carreeira e missão. Conforme o desenrolar do RPG, aqueles que estiverem interpretando corretamente serão promovidos.
No final dessa página se encontra a lista de promoções. Nela, estarão dispostos os nomes dos bruxos promovidos (acima do nível um) e as suas respectivas carreiras. Esteja atendo a essa lista para evitar mentirosos e denuncie caso isso ocorra.
Os nomes de cada player que adentrou a profissão será colocado no Banco de Dados da Sociedade Bruxa!
1 – ESCRITOR:
- Aspirante a Escritor: Você escreve alguns textos bobos porém deseja ser um grande escritor algum dia. (1 galeão por dia trabalhado)
- Escritor / Escritor Sombrio: Você já escreve livros, porém, ainda são fracos e não contém muito conteúdo e informação. Seus textos não chegam a ser totalmente interessantes. (2 galões por dia trabalhado)
- Escritor Renomado / Escritor Renomado Sombrio: Seu nome estampa revistas que falam sobre escritores e você já é conhecido por onde passa. Alguns de seus livros são utilizados em escolas e etc. (4 galeões por dia trabalhado)
- Grande Escritor / Escritor das Trevas: Você já conhece totalmente a arte de escrever e faz livros que atraem a atenção de muitos. Por onde passa, vários pedem autógrafos para você. (10 galeões por dia trabalhado)
(Podendo trabalhar na editora O Pasquim ou no Profeta Diário, também podendo ter sua própria editora ou associação)
2 – JORNALISMO:
- Aspirante a Jornalista: Você escreve alguns artigos e os tenta vender para jornais importantes.(1 galeão por dia trabalhado)
- Jornalista: Você escreve artigos com bastante conteúdo e que interessa muitas pessoas. Consegue vender seus trabalhos com mais facilidade.(3 galeões por dia trabalhado)
- Jornalista Renomado: Você já escreve artigos e os vende para vários jornais. Os jornais disputam sua preferência e exigem sempre muito de você. Você ganha o bastante para manter sua família.(4 galeões por dia trabalhado)
- Grande Jornalista: É o diretor de um jornal ou tem seu próprio jornal/revista e ganha muito dinheiro. É chamado para cobrir os grandes eventos e escrever sobre famosos de todo o mundo bruxo.(7 galeões por dia trabalhado)
(Podendo trabalhar na editora O Pasquim ou no Profeta Diário, também podendo ter sua própria associação)
3 – HERBOLOGIA:
- Jardineiro: Você cuida de um pequeno jardim e conhece algumas espécies de plantas mágicas, porém, não é um especialista e nem chega perto disso.(1 galeão por dia trabalhado)
- Herbólogo Júnior: Você ainda está aprendendo mais sobre as plantas. É um estágio de transição em que você ganha dinheiro vendendo plantas de seu jardim e gasta o dinheiro comprando livros para estudar.(4 galeões por dia trabalhado)
- Herbólogo / Herbólogo Sombrio: Você já tem bastante conhecimento sobre herbologia e conhece vários tipos de plantas e o que elas fazem.(5 galões por dia trabalhado)
- Grande Herbologista / Herbologista das Trevas: Você domina a área de herbologia e consegue facilmente identificar e manusear todo tipo de planta.(7 galeões por dia trabalhado)
4 – ESTILISTA:
- Aprendiz de Alfaiate/Costureiro: Ajuda os alfaiates como se fosse seu secretário. Compra os itens necessários para a confecção das peças de roupa. (1 galeão por dia trabalhado)
- Alfaiate/Costureira Iniciante: Consegue produzir algumas peças de roupa e derivados, porém, de baixa qualidade e difíceis de vender.(2 galeões por dia trabalhado)
-Estilista: Você largou aquela vida de aprendizado ou de costuragem, você faz seus própios vestidos, pode ter seu ateliê e cobra um preço razoável, de pouco a pouco, você vai sendo conhecido pelos magnatas de classe alta.(5 galeões por dia trabalhado)
- Estilista Renomado: Você já é um grande estilista e conhecido por todo o mundo bruxo. Seu nome não sai das revistas de fofoca e moda e todos os grandes poderosos te procuram para fazer suas roupas.(9 galeões por dia trabalhado)
5 – QUADRIBOL:
- Jogador Reserva: Não é conhecido e torce para que um ou outro jogador se quebre para que você possa entrar e provar que é bom o bastante para o técnico do time.(1 galeão por dia trabalhado)
- Jogador Titular: Garantiu sua vaga entre os melhores do time! Já recebe alguns pedidos de autógrafo e tenta sempre se destacar dos demais.(4 galeões por dia trabalhado)
- Estrela do Time: Você é o melhor jogador de quadribol do seu time e é ovacionado em todo lugar que vai. Recebe muitos pedidos de autógrafo e tem as melhores vassouras do mundo.(7 galeões por dia trabalhado)
- Astro Mundial: Você não é mais só conhecido na sua cidade ou no seu time, agora você é um astro mundial e joga pela seleção de seu país. Você distribui autógrafos e vende bonecos e fotos a preços absurdos, lucrando muito com propagandas utilizando seu nome.(9 galeões por dia trabalhado)
6 – ENCANTOS:
- Encantador Principiante: Trabalha na rua procurando clientes e consegue realizar poucos encantamentos e muitas vezes, bobos.(1 galeão por dia trabalhado)
- Encantador / Encantador Sombrio: Já tem uma loja de encantamentos própria e já é procurado por mais pessoas. Consegue executar encantamentos mais avançados, porém, não totalmente perfeitos.(3 galeões por dia trabalhado)
- Encantador Avançado / Encantador Avançado Sombrio: Já consegue encantar itens com mais perfeição, está quase no auge de sua carreira. Tem bastantes clientes e lucra muito, porém, ainda precisa aprimorar suas técnicas um pouco.(6 galeões por dia trabalhado)
- Grande Encantador / Encantador das Trevas: Você é um dos melhores encantadores do mundo, tendo sabedoria de grande parte dos encantos e conseguindo os executar com perfeição. É muito procurado por magnatas.(12 galeões por dia trabalhado)
7 – TRATADOR DE CRIATURAS MÁGICAS:
- Naturalista: Você gosta de estudar sobre criaturas e luta de todas as maneiras para defendê-las. Não consegue lidar com criaturas perigosas ou que precisam de perícia para serem treinadas.(1 galeão por dia trabalhado)
- Ajudante de Tratador de Criaturas: Ajuda os tratadores de criaturas em seu ‘viveiro’. É requisitado para limpar, dar comida e aprender a cuidar das criaturas em um geral. É um estágio importante para o aprendizado sobre as criaturas.(3 galeões por dia trabalhado)
- Tratador de Criaturas / Tratador de Criaturas Sombrio: Tem bastante conhecimento sobre criaturas mágicas e convive com elas diariamente. Na maioria das vezes tem seu ‘viveiro’ com algumas espécies de criaturas mágicas para estudo e treinamento.(5 galeões por dia trabalhado)
- Especialista em Criaturas / Especialista em Criaturas das Trevas: Tem grande conhecimento sobre várias criaturas mágicas e sabe treinar e lidar com grande parte. Está sempre a procura de novas espécies e também é requisitado para treinar criaturas de outras pessoas.(8 galeões por dia trabalhado)
8 – COMERCIANTE:
- Vendedor Ambulante: Você é um vendedor que anda pelas ruas vendendo suas mercadorias a preços baixos. Conhece bastante gente mas poucas tem confiança total em você. Vive em estado de miséria.(1 galeão por dia trabalhado)
- Inventor ou Vendedor: Se escolher ser um inventor, você está começando a criar objetos para lucro próprio. Ainda é novo no ramo e está aprendendo a lidar com isso aos poucos. Se tiver escolhido ser vendedor, trabalhará em uma lojinha e não terá muito reconhecimento, ficará no Beco Diagonal ganhando um salário que não dará para sustentara sua família direito.(3 galeões por dia trabalhado)
- Fabricante de Varinhas/Vassouras ou Vendedor Experiente: Se você tiver escolhido ser fabricante, você fabrica as mercadorias e tem uma loja própria, porém, ganha pouco, pois tem que pagar pelo material utilizado, já se tiver escolhido virar um vendedor experiente, já tem a laia para fazer os comerciantes sempre saírem da loja com as mãos cheias de itens adquiridos.(6 galeões por dia trabalhado)
- Grande Fabricante de Varinhas/Vassouras ou Dono de Estabelecimento: Se você tiver se tornado um Grande Fabricante, você será sempre lembrado na hora de novos estudantes comprarem sua varinha ou jogadores de quadribol comprarem suas vassouras sob medidas. Se for o dono de um estabelecimento, lucrará horrores e será conhecido no Beco Diagonal.(12 galeões por dia trabalhado)
9 – MÚSICA:
- Músico de Rua: Trabalha pelas ruas das vilas ou do Beco Diagonal tocando sua música e ganhando alguns trocados dos passantes. (1 galeão por dia trabalhado)
- Músico de Bar: Trabalha em pequenos estabelecimentos entretendo os consumidores, em sua maioria, já bêbados, porém, tem um bom lucro e uma platéia um tanto quanto diferente em cada estabelecimento.(2 galeões por dia trabalhado)
- Músico: É reconhecido e chamado para tocar em alguns eventos, porém, ainda precisa aprender sobre algumas técnicas e modos de tocar certos instrumentos.(6 galeões por dia trabalhado)
- Grande Músico: Conseguiu o que queria. Tornou-se uma grande estrela. Distribui muitos autógrafos por onde passa e é reconhecido por sua música. Toca em grandes eventos e cobra muito. (9 galeões por dia trabalhado)
10 – POÇÕES: (A Partir do Segundo Nível é Necessário Habilidade Alquimia)
- Ajudante de Preparador de Poções: Ajuda os preparadores de poção arrumando os estoques, limpando caldeirões, arranjando ingredientes e lendo livros sobre poções. São requisitados também para misturarem os caldeirões.(1 galeão por dia trabalhado)
- Preparador de Poções: Tem seu próprio caldeirão e prepara algumas misturas sem muita importância. Usa essas misturas para lucrar as vendendo pelo Beco Diagonal. Não têm muito conhecimento sobre poções.(2 galeões por dia trabalhado)
- Preparador de Poções Sênior / Preparador de Poções Sombrio: Prepara misturas mais avançadas e com importância relevante. Vende as misturas para seu lucro e ganha bem. Tem bastante conhecimento sobre poções e seus ingredientes, tendo seu próprio estoque e seus instrumentos.(5 galeões por dia trabalhado)
- Chefe da Sociedade de Preparadores de Poções: É o mais alto cargo que um preparador de poção pode atingir, é o que mais sabe sobre o preparo de poções e consegue preparar poções avançadas com mais facilidade, além, de conseguir fazer misturas próprias que outros preparadores nem imaginam que exista.(8 galeões por dia trabalhado)
11 – MEDICINA: (Necessário Habilidade Magia Curativa)
- Curandeiro: Trabalha indo de casa em casa curando alguns enfermos com doenças bobas e entrega poções e outras coisas para curandeiros. (1 galeão por dia trabalhando)
- Enfermeiro do St. Mungus: Trabalha no St. Mungus e é o responsável por trazer novos curandeiros para terem estágios e se tornarem outros enfermeiros. Tem um bom aprendizado sobre tratamentos e feitiços medicinais. ( 4 galeões por dia trabalhando )
- Medibruxo: são os médicos do St. Mungus: São auxiliados pelos enfermeiros e possuem grande inteligência na área de tratamentos e cura. Utilizam desde ervas medicinais até complexos feitiços para a cura de um bruxo ferido. ( 6 galeões por dia trabalhando)
- Chefe do St. Mungus: Comanda o hospital St. Mungus e todos os profissionais que atuam nele. Tem grande conhecimento em técnicas de cura mágicas, porém, não atua diretamente nos tratamentos, apenas nos mais sérios. ( 9 galeões por dia trabalhando )
12 - Domador de criaturas magicas:
- Naturalista: Apenas um curioso que busca estudar sobre as espécies e formas de captura-las.
- Ajudante de domador de criaturas magicas: Ajuda uma ordem ou um domador individual no intuito de obter experiencia.
- Domador de criaturas magicas: Trabalha domando, contendo e regulando o numero de especies magicas e até exterminando as que oferecem perigo para a população bruxa.
- Mestre de Feras: É conhecido no mundo bruxo, e muito contratado para serviços relacionados além de obter muitos conhecimentos perante à prática de domar criaturas do mundo magico.
13 - Docente: (Pode pular para o nível de docente titular efetuando teste)
- Docente substituto: Em casos do Docente titular não comparecer em sua aula, então o Docente substituto leciona.(5 galeões POR AULA DADA)
- Docente: Trabalha em alguma instituição passando conhecimentos aos jovens bruxos .(5 galeões por dia trabalhado)
- Especialista: Especialista em uma determinada matéria.(9 galeões por dia trabalhado)
Carga-horária de docente : Segunda à Sábado
14 - Advocacia : (Ministerio da Magia)
- Pesquisador : Adora pesquisar e ler sobre os direitos da magia em coisas em geral. (1 galeão por dia trabalhado)
- Sábio das Leis : Já sabe todas as leis do mundo bruxo e pretende fazer com que outros a obedeçam.(4 galeões por dia trabalhado)
- Advogado : Já começa a ser contratado por pessoas para acompanha-las em casos de crimes e do ministério da magia.(10 galeões por dia trabalhado)
- Grande Advogado / Mestre no que faz : Esse nível é para aqueles com competência em Advocacia e leis em geral.. O ministério da magia sempre contará com ele nos tribunais e será o braço direito do Ministro da Magia.(15 galeões por dia trabalhado)
15 - Culinaria
: (Ao ser aprovado no teste é OBRIGATORIO ser um duende cozinheiro caso queria trabalhar nas cozinhas de hogwarts).
- Misturador de Ingredientes : Um toque aqui e outro aqui, parece que está no ponto certo.. Bagunça e queimaduras são deixadas pelo local até em sua pele ou na comida.. ( 1 galeão por dia trabalhando)
- Ajudante de Cozinha : Já tem um aprendizado básico na culinária e tenta agradar as pessoas com seus pratos preparados. (4 galeões por dia trabalhando)
- Garçon / Cozinheiro : Já consegue ter um emprego em um restaurante e consegue preparar pratos bons. Consegue atender clientes facilmente e tem aptidão nos ingredientes dos pratos no cardápio! ( 6 galeões por dia trabalhando)
- Chefe Gourmet / Mãos Magicas : Mestre nos diversos pratos, artes feitas com frutas e legumes / Dono de um estabelecimento / Criador de novos sabores para o mundo mágico! ( 9 galeões por dia trabalhando )
16 - Banqueiro
: (Este cargo é somente para o Gringotts )
- Segurança : Trabalha nos subsolos do Gringotts protegendo os cofres contra saqueadores. (5 galeões por dia trabalhando )
- Duende de Contabilidade : Resolve seguros, financias e faz transferência de galeões. (6 galeões por dia trabalhando )
- Gerente de Banco : Aquele que tem toda a posse e responsabilidade de todos os cofres do Gringotts, mexe com depósitos e armazenamento de joias e ouros.. ( 20 galeões por dia trabalhando )
A MAIORIA DOS CARGOS SERÃO EFETUADOS TESTE PORTANDO FALE COM UM DOS ADM's da SOCIEDADE BRUXA QUE SÃO : JoiaRica , Perseu.Ban , Juan,diversao , :.:Joao159:.: , Mibi.